Vicki 发表于 2021-11-24 17:18:04

【游戏美术招聘】二次元动作游戏

我们是base深圳的一个创业团队,团队核心成员来自大厂千万月活产品核心团队,并且拥有多款大厂成功产品经历。目前计划研发一款受玩家喜爱的二次元动作游戏,项目拥有亿级资金投入。
如果你想在一款二次元动作游戏中大展拳脚,请加入我们,不卷不斗的愉悦工作环境,稳定的资源与支持,比肩大厂的收入待遇,让你尽情创作实现自我价值。

简历和作品发送邮箱:vickiren@chaocanshu.ai


2D角色设计师
岗位职责:
•负责游戏角色原画设计,具备场景设计能力优先。注重人物性格塑造,整体氛围。原画设定注重游戏3D呈现表现力。设计内容包含角色时装、道具、武器等;
•负责游戏立绘、宣传海报设计;
•负责外包资源的审核修改。
岗位要求:
•抗压,良好的沟通表达能力和团队精神;
•有良好美术审美能力;
•热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解;
•关注ACG领域,喜爱动漫者优先。



2D场景设计师
岗位职责:
•负责游戏场景原画设计,具备角色设计能力优先。注重世界观整体氛围呈现。原画设定注重游戏3D呈现表现力;
•负责游戏立绘、宣传海报设计;
•负责外包资源的审核修改。
岗位要求:
•抗压,良好的沟通表达能力和团队精神;
•有良好美术审美能力;
•热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解;
•关注ACG领域,喜爱动漫者优先。

3D动画设计师
岗位职责:
• 负责游戏3D动作设计工作和角色展示表演动画制作;
• 根据策划案或独立进行游戏中角色、场景、技能等游戏动作的制作和设计;注重人物性格塑造;
• 负责制作人物动态表情;
• 负责资源输出及最终效果优化; 配合完成动作制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行;
• 负责外包资源的审核修改。
岗位要求:
• 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神;
• 有良好美术审美能力;
• 有游戏U3D项目经验;
• 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解;
• 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。



3D特效设计师
岗位职责:
• 负责工作室手游产品特效设计,包括角色技能特效、UI特效、场景特效等;
• 负责把控整体游戏特效节奏和风格;
• 负责梳理特效相关规范文档和保持游戏中特效的资源规范性;
• 负责外包资源的审核修改。
岗位要求:
• 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神;
• 有良好美术审美能力;
• 有游戏U3D项目经验;
• 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解;
• 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。

3D角色设计师
岗位职责:
• 负责游戏3D设计工作,准确理解原画设定;
• 负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色时装、道具、武器等模型的制作;
• 注重人物性格塑造,负责资源输出及最终效果优化;
• 负责高低精度模型的制作;’
• 负责外包资源的审核修改与外包团队的培养。
岗位要求:
• 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神;
• 有良好美术审美能力;
• 有游戏U3D项目经验;
• 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解;
• 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。

3D场景设计师
岗位职责:
• 负责游戏产品3D场景设计工作,准确理解原画设定,包含场景 、物件、道具等高低精度模型的制作;注重场景氛围呈现;
• 负责资源输出及最终效果优化;
• 负责外包资源的审核修改。
岗位要求:
• 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神;
• 有良好美术审美能力;
• 有游戏U3D项目经验;
• 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解;
• 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。

游戏UI设计师
岗位职责:
• 负责游戏产品界面视觉设计工作。
• 负责游戏品牌宣传设计。
• 负责视觉设计相关规范文档撰写制定。
岗位要求:
• 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神;有良好美术审美能力;
• 有游戏U3D项目经验;
• 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解;
• 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。

游戏交互设计师
岗位职责:
• 跟进项目开发需求,并根据业务及体验需求提供完整的交互解决方案;
• 在日常工作中,注意规范的总结与完善,并与现行设计规范保持统一,确保体验的完整性一致性;
• 与视觉/动效/程序保持良好的协作,确保方案高品质落地,达成产品目标;
• 持续体验并关注游戏的使用反馈,主动推进用户体验的迭代优化。
岗位要求:
• 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神;
• 有良好美术审美能力;
• 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解;
• 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。

技术美术
岗位职责:
• 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
• 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
• 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,和技术解决方案;
• 达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
• 能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。
岗位要求:
• 有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
• 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
• 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
• 精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
• 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。


简历和作品发送邮箱:vickiren@chaocanshu.ai

獠牙盗贼 发表于 2021-11-30 14:33:18

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荷花夜开风露香 发表于 2021-12-1 02:07:44

{:soso__8155040198007766282_2:}{:soso__8155040198007766282_2:}{:soso__8155040198007766282_2:}

南太平洋の黄金岛 发表于 2021-12-2 07:27:02

路过

Pull 发表于 2021-12-8 10:27:03

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

e丿Shine丨NO丶 发表于 2021-12-8 10:27:49

撸一遍。。。

╃Wait...╃ 发表于 2021-12-8 10:28:21

学习

Fantastic 发表于 2021-12-8 10:28:51

前排,哇咔咔

巴黎左岸 发表于 2021-12-8 10:29:20

{:soso__12283177955622831270_4:} {:soso__12283177955622831270_4:}{:soso__12283177955622831270_4:}{:soso__12283177955622831270_4:}

乖ヤoО猫ジ 发表于 2021-12-8 10:29:57

支持你哈...................................
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