雨露均沾 发表于 2021-8-22 23:20:18

【博彦科技】不限学历,急聘1-3年的美术岗!原画、模型、特效、UI、动画~ 参加大厂...

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能熟练使用相关美术软件,擅长写实风格;
能够和程序以及相关的同事沟通,效果调试和优化;岗位要求:负责游戏内的UI设计和制作;负责游戏内icon资源图设计和制作;
负责和相应的工种沟通,实现游戏内的UI效果。应聘简历须附带作品。 【游戏特效】岗位要求:1.两年或以上游戏特效相关工作经验,有项目研发经验者优先;2.熟练运用PS,Max等相关设计软件;3.熟练运用unity引擎,熟悉粒子系统以及特效相关功能模块;4.能独立制作游戏中的技能,场景,UI等特效,。 【3D角色】岗位职责:负责游戏中的3D角色模型、贴图制作; 负责外包资源的审核修改及游戏引擎内的角色合入。岗位要求:2年及以上游戏美术工作经验,有扎实美术基础,具备手绘和次时代制作能力;
有完整的3D项目经验和开发经验,沟通能力好; 有外包跟进的经验; 【UI layout拼装】岗位职责:参与UI界面的资源切图和Layout拼装协助客户端开发完成界面的制作协助视觉设计完成视觉效果的走查和问题反馈岗位要求:大专以上学历,设计相关专业;2年以上Unity手机游戏UI相关的工作经验;熟练使用UGUI各种控件,了解UI相关的优化技术;熟悉photoshop、illustartor等图像设计软件; 【3D动画师】   岗位职责:1)负责动作资源制作。(第一人称视角下人物与枪械动作、第三人称视角下角色动捕数据加工与优化)2)负责动作资源整合。岗位要求:1)熟练使用MAX软件、会MAYA、MotionBuilder者优先。2)基本功扎实,有写实类动画制作经验者优先。3)有良好的责任心与沟通能力。 【3D场景物件】岗位职责:1. 场景相关模型制作/性能优化;2. 配合完成场景搭建工作;3. 枪械/载具/建造相关模型制作/整理。岗位要求:1. 2年以上3D模型/unity、UE4地编 相关工作经验;2. 熟练掌握高模、低模的制作,并能熟练独立完成贴图;对建筑/植被造型结构理解敏锐;3. 熟练掌握3dmax、或maya,ZBrush,speedtree,SubstancePainter,BodyPaint等软件;4. 次世代3D场景、道具、武器制作有自己的认识,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力;5. 善长写实类场景制作,有次世代3D美术外包制作经验者优先。 【2D场景原画】岗位职责:负责场景道具的细化工作;提升物件品质,可以给外包清晰明确的设计指导。岗位要求:3年以上工作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控,有深入的细化能力,擅长手绘卡通;有一定的审美水平;
对自己作品有要求;精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等);
态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力强。 【公司福利】:入职即缴五险一金+免费班车+每年一次调薪机会+带薪年假+节日福利+ 加班补助+年度体检+生日会+下午茶+年终奖等
【坐标】:上海漕河泾、深圳南山区【要求】:须有游戏美术作品,学历不限,1-3年经验,有扎实的美术功底,热爱游戏美术,愿意从事游戏事业应届生或培训经验的美术小可爱均可应聘; ——联系我们,找工作的小伙伴们欢迎私聊哦!【投递方式】:
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有间 发表于 2021-8-29 19:36:08

回个帖子~

Eliane 发表于 2021-8-29 19:38:57

瞧一瞧啊看一看

RedReaL 发表于 2021-8-26 14:34:37

呵呵。。。

展翅飞翔 发表于 2021-8-29 19:36:45

{:3_151:}

风云再起 发表于 2021-8-29 19:38:22

kankan !

天空知音 发表于 2021-8-29 19:40:04

沙发???

Guardianship 发表于 2021-8-29 19:41:20

支持一个了

﹏゛Aeljinh 发表于 2021-8-29 19:42:08

不错 支持下

男友力MAX 发表于 2021-8-29 19:42:42

踩踩
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