june_alt 发表于 2021-4-24 20:40:45

成都千行科技有限公司诚聘美术总监原画UI特效等人才

场景原画(15K-25K)岗位需求:1、擅长场景原画或者角色原画均可;2、与主美紧密配合,为团队提供美术方向;3、参与具体场景设计任务,输出场景原画设计模版和规范;4、审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;5、依据场景原画设计流程,参与审核;6、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的配合与沟通;工作要求1、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;2、深厚的美术功底 ;有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;3、有良好的创作设计感;擅长欧美Q版风格或有3A游戏概念设计经验者优先;4、掌握Photoshop,Painter和其他相关软件;角色原画(15K-25K)岗位需求:1、擅长场景原画或者角色原画均可2、与主美紧密配合,为团队提供美术方向;3、参与具体角色设计任务,输出角色原画设计模版和规范;4、审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;5、依据角色原画设计流程,参与审核;6、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的配合与沟通;工作要求1、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;2、深厚的美术功底 ;有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;3、有良好的创作设计感;擅长欧美Q版风格或有3A游戏概念设计经验者优先;4、掌握Photoshop,Painter和其他相关软件;UI设计师(15K-25K)工作职责:1、负责游戏界面风格的定义;2、游戏内相关ICON和LOGO的设计产出;3、对外包资源制作进行审核修改,统一风格,把控制作品质;4、UI资源的输出和管理; UI界面动效的概念产出;任职要求:1、3年以上UI设计经验,有丰富的项目经验,适应种游戏风格; 能很好的把握游戏世界观和美术风格,定义游戏界面风格;2、良好的团队协作能力,能顺滑的衔接与策划,交互,动效,还原,程序配合流程 ;3、对UI视觉设计有热情; 具备良好的平面设计能力,对界面构成、色彩及动态效果有很好的把控能力;4、能利用工具(Photoshop、AE等等),能单独实现界面的动态效果展示; 特效设计师(15K-25K)职位描述:1、制定3D特 效工作流程,质量规范;2、负责U3D游戏项目中的技能、场景、UI的特 效制作;3、参与具体设计任务,审核外包提交的特 效资源,指导外包制作;任职要求:1、 美术学院毕业,深厚的美术功底;2、三年以上特 效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;3、熟练使用U3D、3dsMax或Maya、AfterEffects、Photoshop等软件,熟悉粒子系统;4、有较强的综合分析能力,能理解工作需求并很好完成;5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 美术总监(20K-50K)职位描述项目为Q版,横版,Unity(美术部分3渲2),竞技RPG玩法!岗位职责:1、负责项目整体美术风格把握和设计(美术选型、UI风格、原画设定等)、据有自己美术实现能力;2、负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作;3、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理;4、负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作;职位要求:1、美术学院毕业,有良好的审美能力,熟悉各Q版风格游戏,有较强的原画动手能力!2、 5+年以上游戏行业美术原画经历,有成功上线大型Q版项目开发经历及海外项目经历者优先考虑;3、 3年以上团队管理经验(5人以上美术团队规模),丰富的2D/3D游戏美术开发经验;
目前公司项目累计流水过5亿。以上职位为公司主研项目需求。有兴趣的朋友简历请投递至277015268@qq.com并附上您的作品。

〆Joe 发表于 2021-4-27 12:02:49

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Yrainy 发表于 2021-4-29 17:14:27

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Bitter 发表于 2021-4-30 22:14:39

前排支持下

乖ヤoО猫ジ 发表于 2021-5-1 16:27:02

边撸边过

OOPSLOOK:: 发表于 2021-5-4 13:55:24

沙发???

Flowers 发表于 2021-5-4 21:14:06

前排,哇咔咔

孤独先生 发表于 2021-5-8 14:34:33

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小怪兽 发表于 2021-5-8 20:42:54

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Fantastic 发表于 2021-5-11 11:52:36

顶~还不错~~~
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