Stella.yan 发表于 2020-9-16 18:04:58

深圳创梦天地最新招聘信息

深圳市创梦天地科技有限公司是一家行业前列的数字娱乐平台,提供游戏、动漫等丰富多样的数字内容,以及电竞等线上线下融合的娱乐服务,致力于为用户创造快乐。自2011年成立以来,创梦天地旗下的乐逗游戏成功推出了《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《纪念碑谷》、《梦幻花园》、《梦幻家园》等知名精品手游。
创梦天地还大力投入IP原创与运营。2018年,创梦天地成功发行原创漫画《零一之道》,与腾讯合作畅销漫画《我是大神仙》的动漫制作,与台湾东立出版社合作开发著名IP《火凤燎原》等,持续地为用户提供精品内容。创梦天地还自主研发了《会演互动》平台,并与多个知名IP合作,打造与用户互动的双向内容。
“好时光”影游社是创梦天地为用户打造的另一种创新体验。好时光由创梦天地和腾讯视频联手打造,提供点播影院和同步院线,手游、直播和电竞,IP周边售卖、餐饮等综合娱乐服务,未来将成为一个线上线下融合的娱乐生活圈。
2018年,创梦天地赴港IPO,获得索尼和京东的基石投资。创梦天地于12月6日成功在联交所正式挂牌,股票代码1119。
工作地址:
深圳南山区高新科技园中区科苑路15号科兴科技园A3栋16层
联系人:stella.yan
邮箱地址:
3061873813@QQ.comue4游戏特效师职位描述1、负责游戏中角色、场景、GUI特效的设计和制作;2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化;3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战,培养及指导3D特效美术人才;4、审核外包提交的3D特效资源,并指导外包制作;
职位要求1、 大学专科以上学历,美术类专业毕业; 2、 4年以上游戏项目动作及特效相关设计经验,热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;3、 美术基本扎实,造型色彩感觉良好;4、 熟练掌握Unity或UE等引擎特效相关模块并有3D手游开发经验;5、 熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先;6、积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学;
3D模型设计师职位描述工作职责能够做建筑和场景元素;准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、物件、道具、武器等模型的制作;负责资源输出及最终效果优化;负责高低精度模型的制作;
职位要求工作要求有手绘功底,有军事题材更佳;抗压,良好的沟通表达能力和团队合作精神;热爱游戏或平时会玩游戏;对目前市场上各种风格游戏均有一定了解。
3D角色设计师(手绘/次时代)职位描述1、负责游戏中角色高模,低模与贴图制作;2、资源输出以及最终效果的优化,能精准还原角色原画的设计;3、负责游戏中的各类模型和材质的制作以及灯光渲染;4、负责外包资源的审核修改及外包团队的培养;5、负责技术和风格文档的梳理和沉淀,参与项目角色的评审及优化工作;
职位要求1、5年以上3D游戏角色相关工作经验,美术相关类专业毕业,熟悉人体结构,熟悉各种游戏的角色表现技能,深厚的美术功底;2、熟练使用3DS Max或Maya、Zbrush、Photoshop,Unity,ue4等相关制作软件,熟悉PBR制作流程;3、能独立负责角色、部分场景的完整的模型制作(高模,低模)、uv分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用;4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情6、良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;



资深动画师设计师(U3D/UE4)职位描述1、能理解设计的意图,能创造出贴合角色的个性动画;2、负责制作角色表情绑定及动画;3、负责资源导入引擎,并配置文件;4、梳理游戏角色制作流程和标准;5、跟进外包工作,按时完成项目需求;
职位要求1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力,3年以上3D游戏角色相关工作经验;2、熟练使用3dsMax等相关制作软件,熟练使用Unity引擎中的动画相关模块;3、熟悉3D游戏动画制作流程,动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,有镜头设计和分4、镜绘制经验佳,能够根据角色性格设计出体现角色性格特征并符合游戏性要求的表演动画;5、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;6、应聘简历务必附作品。
主美术职位描述1、 根据项目要求,制定产品美术风格,负责项目的核心模块,统筹3D场景、角色、动作、特效等并统一最终风格;2、 做好3D相关各项工作事宜,制定工作计划,把控美术品质,分配任务,控制进度;3、 和相关部门进行沟通交流,配合部门做好项目内事宜,提升组内人员水平对齐项目目标;4、 可与非美术环节沟通,对提出或者接受的对应需求进行有效评估以及落实;
职位要求1、 美术类相关专业,熟练应用相关3D软件制作,5年以上游戏行业工作经验;2、 热爱游戏行业,对主流游戏有关注和体验,善于接受新事物,对游戏保持热情;3、 熟悉Unity项目的上下游,能很好的沟通美术与其它环节的工作融合。在技术上也具备为项目选型,提供制作方案的能力4、 敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,对游戏风格和设计有深刻的见解;5、 具备良好的团队合作精神和职业道德,有强烈责任心、主动性;6、 对待工作认真负责,抗压能力好;有卡牌项目完整经验者优先;有Unreal4项目经验者更佳;
资深3D场景设计师(资产\地编)职位描述工作职责: 1、熟练掌握U3D/UE4引擎,负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控;2、设计游戏引擎内的3D场景灯光,制作光照效果;3、推动项目3D场景技术的持续提升和优化,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 审核外包提交的3D资源,保证外包输出品质达标;4、有一定的手绘贴图和PS修改贴图的能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力;
职位要求1、能熟练使用各类软件和游戏引擎,如,MAX/MAYA,PS,ZB,Substance,Unity,UE等;2、5年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;美术功底扎实,熟练制作灯光效果,对气氛营造有深入的理解;3、造型能力强,色感突出,注重场景物件塑造,具有丰富手绘以及次时代制作功底;4、富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识;





e丿Shine丨NO丶 发表于 2020-9-18 12:19:13

呵呵。。。

〆Joe 发表于 2020-9-20 21:31:49

{:soso__10550023340064966750_1:}

玩cool的girl 发表于 2020-9-24 21:03:22

1v1飘过

旋转木马 发表于 2020-9-24 23:02:12

哈哈,来看看

祭末 发表于 2020-9-25 14:38:39

very good

luby 发表于 2020-9-27 01:08:45

支持支持

Healer 发表于 2020-9-27 13:59:11

{:soso__2491241000841831684_4:}{:soso__2491241000841831684_4:}{:soso__2491241000841831684_4:}

噜噜妈 发表于 2020-9-29 11:52:06

回复下赚积分

favor 发表于 2020-10-2 07:27:37

神马
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