tianfan 发表于 2020-9-2 09:57:48

北京招聘游戏开发、美术与策划

北京天凡科技(ARealSky.com),是一家在2019年成立的精英型创业公司。公司的未来目标是成为增强现实技术也就是AR技术的内容领先者与平台服务商。放眼未来,VR/MR/AR/XR必将成为科技世界的重要一环,虚拟与现实的混合必将给世界带来质的变化。而我司有志于站在这艘历史的巨轮上,开拓这片广阔的新世界。当然,从务实的角度出发,在当前阶段,公司管理层决定以网络游戏为契入点。根据对互联网市场的评估,通过开发游戏,可以快速创造公司价值,也可以快速把公司核心团队搭建起来。更能通过游戏,在互联网用户里创造出良好的用户口碑。这一切都能为我们的未来目标奠定扎实的基础。目前公司储备以及正在展开多款中度休闲游戏研发。包括模拟经营类游戏《彩虹烘焙坊AR》,模拟战争类游戏《超杀前线》,策略塔防类游戏《突突兔兔》,佛系游戏《水池养鱼AR》,宠物养成类游戏《AR宠物》等游戏。这些游戏都将为公司带来稳定的收益以及未来可以预期的公司品牌价值与用户口碑。同时基于原创的规划,让多个角色形象都成为了公司潜在的品牌形象。再基于这些形象,公司计划会有更多衍生游戏或产品推出市场。 结合公司的发展规划,现公司致力于寻找到有共同理念,共同信念以及肯为未来一起努力的共同创业者们。不拘一格降人才是我司的宗旨。在这个新兴领域,我们相信任何人都可能创造出价值。同时公司也有完善的KPI体制,崇尚能者多劳,多劳多得的原则。公司除常规福利外,其他福利有:弹性工作制,免费饮料,定期团建等。 我们一致看好AR或者XR这个未来科技的必经之路。走在技术前沿,整合游戏优势,建立服务平台,扩展用户黏性。让我们抓住这即将爆发的机会。一起创造出不同的未来。诚意招纳各类人才,一起来实现这个梦想。 如对公司职位有任何兴趣,欢迎发送邮件给 HR@arealsky.com 以下为详细职位需求:U3D前端程序员 工资范畴:10K - 20K岗位职责:1. 参与手机游戏产品客户端功能开发,游戏效果的实现。2. 快速理解策划需求,负责编写相关功能模块的代码。3. 按时完成上级领导交予的各项任务4. 主动跟进并处理所负责模块的问题。5. 不断学习与研究最新AR技术并在公司项目内实现。任职要求:1.   计算机或相关专业统招本科以上学历,(211、985院校优先考虑)2.   2年以上Unity客户端开发经验。(有大型游戏完整项目迭代经验并成功上线的,尤其性能优化调优经验的优先考虑;)3.   计算机相关专业,熟悉C++或C#语言,熟悉Lua语言,了解U3D平台的Lua框架。(熟悉AssetBundle打包流程,熟悉热更新框架的优先考虑)4.   有较好图形学知识,能配合美术实现所需效果。(了解opengl渲染流程,或能编写shader,以及后期效果的实现者优先考虑。)5.   能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力。有良好的逻辑思维和编程习惯。具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。6.   热爱游戏,喜欢塔防、模拟经营等休闲游戏的优先考虑。对AR游戏或者AR相关产业有极大兴趣的优先考虑。 后端程序员 工资范畴:10K - 20K岗位职责:1.   协助游戏产品服务器端架构设计与功能开发,并编写相关文档;2.   协助服务器端性能优化与架构改进;3.   与策划人员、客户端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度。4.   协作完成其它模块软件设计、编码及集成工作;5.   服务器端代码测试、部署、维护、优化;任职要求:1.   本科及以上学历,计算机相关专业(211、985院校优先考虑);2.   2年以上年以上asp.net平台开发经验,熟悉前台后台开发,具备丰富的 C# 代码开发和调试经验(同时熟悉PHP的优先考虑);3.   有一定高性能、高可用性的游戏后台的架构设计能力;熟悉TCP/UDP、HTTP、协议。具备高并发量系统开发工作经验者优先考虑;4.   对常用数据库操作及开发有所了解(熟练掌握熟悉SQL Server或MySQL数据库的使用的优先考虑);5.   有一定网络游戏后端架构经验。精通MVC框架。2年以上游戏行业相关工作经验(完整参与过一款手游项目并成功上线的优先考虑);6.   思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力;有高度的责任心,能承受较大工作压力。7.   热爱游戏,喜欢塔防、模拟经营等休闲游戏的优先考虑。对AR游戏或者AR相关产业有极大兴趣的优先考虑。 资深系统策划 工资范畴:10K - 20K岗位职责负责设计游戏中相关的系统架构和规则的设计;负责产品系统功能的文档编写及文件管理;能够配合美术完成系统所需的界面UE/UI设计;能够推动美术、程序对功能的实现,并确保其符合设计预期;对产品的系统功能进行验收和测试;关注市场产品,分析数据和玩家反馈,不断优化系统设计进行迭代。善于分析总结,形成设计思路和文档任职要求本科及以上学历(211、985院校优先考虑);3年以上系统策划工作经验(有完整上线项目经历优先);熟悉产品的各系统游戏特点及系统设计要点,善于考虑用户感受进行合理的创新,熟悉角色技能系统的设计方式;有完整的系统思路,进行系统构建时提前进行多次推演,多优化少推翻返工。逻辑思路清晰,能良好的与程序、QA沟通;协调沟通能力优秀,积极主动,工作效率高,能适应较大的工作强度。遵守文档规范,描述明确,流程需求清楚,熟练使用各类工作软件热爱游戏,喜欢塔防、模拟经营等休闲游戏的优先考虑。对AR游戏或者AR相关产业有极大兴趣的优先考虑。 U3D程序实习生 工资范畴:4K - 8K岗位职责:1.   参与完成客户端软件方案设计;2.   配合使用Unity3D参与公司产品的设计与开发;3.   同开发人员配合交流完成功能,解决技术难题;4.   负责相关模块的开发及代码编写工作;5.   Unity3D性能优化。6.   欢迎通过AR技术实现创意开发。一旦公司认可,可以立项。任职要求:1.   计算机相关专业毕业;2.   了解并乐意基于Unity3D的游戏开发;3.   对C++/C#/JAVA等编程语言掌握良好,具有良好的逻辑思维能力;(有C#开发经验者优先)4.   了解网络编程,具备 Socket, Http, Json 等常用网络编程经验;5.   责任感强,工作认真负责;能独立思考并解决问题、有较强的逻辑思维能力; 策划实习生 工资范畴:3K - 6K岗位职责1.   负责产品玩法、活动等系统功能设计;2.   协助推动美术、程序对功能的实现,并确保其符合设计预期;3.   对产品的系统功能进行验收和测试;4.   通过分析线上运营数据对产品已有系统进行改进和优化;5.   收集玩家反馈及诉求对产品进行有针对性的功能迭代或开发;6.   对竞品游戏的系统或玩法进行分析;任职要求1.   计算机专业优先考虑;2.   对游戏有强烈的热情,并对游戏行业有一定了解;喜欢塔防、模拟经营等休闲游戏的优先考虑。对AR游戏或者AR相关产业有极大兴趣的优先考虑。3.   有较强的学习和适应能力;积极主动,富有激情,抗压能力强;4.   具备较强的逻辑思维能力,善于规则设计,英语水平良好; 英语游戏本地化翻译实习生(可转正)工资范畴:3K - 6K岗位职能1.   完成游戏的翻译工作,审校工作。包含中英互译。2.   协助支持游戏英文版本的本地化测试工作。并且协助提供游戏改进的想法和创意。3.   定期整理并提供欧美游戏市场相关热点内容。在海外社区平台上与玩家沟通并收集意见与反馈任职要求1.   英语6级及以上。(有欧洲其他语言作为第二语言的优先考虑。);2.   曾经做过本地化翻译工作的有经验的优先考虑。3.   对游戏有绝对热情,至少同时玩三四款游戏以上,不玩游戏的决不考虑。喜欢各类休闲游戏,并且拥有高级账号的优先考虑。4.   有一定的审美能力。会PS或者小视频制作的,优先考虑。5.   必须有志于在游戏行业发展。吃苦耐劳,有学习精神与上进心。 UI设计师 工资范畴:11K - 16K岗位职责:1.根据策划及相关需求完成游戏中图形界面制作需求,负责游戏界面、icon图标、字体和logo等设计、资源制作、切图等工作;2.根据主美要求完善完成UI模块美术表现、功能模块制作的开发;具备良好的色彩构成和平面构成设计能力;3.根据游戏画面风格,制定游戏界面表现,参与执行、输出设计方案,对项目需求进行界面资源优化等工作;4. 确保最终实现品质;5.充分理解游戏设计方案,和各部门共同优化设计方案,高效推进项目里程碑需求;6.充分考虑资源艺术和能耗平衡,具备精益求精的专业开发精神。任职要求:1.热爱艺术、游戏设计,对UI交互体验有一定认知,对行业前沿变化有一定求知欲;2.对Q版类中大型游戏有一定开发经验;3.三年以上游戏UI工作经验,有主责UI设计工作经验加分;4.有很好的执行力和责任心,能很好和其它部分协同沟通推进工作;5.学习能力强,对常规资源规范有专业积累,能够主动研究学习新的技术与方法;6.对Unity开发环境有工作经验优先;7.具备Q版游戏原画设计能力和较强手绘能力者优先。 原画设计师 工资范畴:10K - 20K:岗位职责:1.根据策划及相关需求完成游戏中场景和角色原画设计需求,负责游戏中不同精度原画设计稿件制作;2.根据主美要求完善完成相关美术设计表现、美术概念完善等任务工作;具备良好的色彩构成和概括构成设计能力;3.根据游戏画面风格,参与执行、输出生动有趣的原画设计方案,对项目原画进行三视图、概念设计、宣传稿等设计制作工作;4.充分理解游戏设计方案,和各部门共同优化设计方案,高效推进项目里程碑需求;5.充分考虑资源艺术和能耗平衡,具备精益求精的专业开发精神。任职要求:1.热爱艺术、游戏设计,对游戏美术体验有一定认知,对行业前沿变化有一定求知欲;2.对Q版类中大型游戏有一定开发经验;3.三年以上游戏原画工作经验,有时尚及街头涂鸦文化经验加分;4.有很好的执行力和责任心,能很好和其它部分协同沟通推进工作;5.学习能力强,对常规资源规范有专业积累,能够主动研究学习新的技术与方法;6.对Unity开发环境有工作经验优先;7.具备Q版游戏UI设计能力和较强手绘能力者优先。 原画设计师实习 工资范畴:2K - 4K:岗位职责:1.根据策划及相关需求完成游戏中场景和角色原画设计需求,负责游戏中不同精度原画设计稿件制作;2.根据主美要求完善完成相关美术设计表现、美术概念完善等任务工作;具备良好的色彩构成和概括构成设计能力; 任职要求:1.热爱艺术、游戏设计,对游戏美术体验有一定认知,对行业前沿变化有一定求知欲;2.有游戏原画工作经验或者有时尚及街头涂鸦文化经验加分;3.有很好的执行力和责任心,能很好和其它部分协同沟通推进工作;4.学习能力强,对常规资源规范有专业积累,能够主动研究学习新的技术与方法;5.具备Q版游戏UI设计能力和较强手绘能力者优先。

Enteral 发表于 2020-9-2 11:47:52

这里!

tianfan 发表于 2020-9-4 08:23:55

顶一下

香巴拉 发表于 2020-9-4 09:55:17

鼎力支持!!

gamego 发表于 2020-9-5 09:34:45

支持楼主,!!!

eccentric 发表于 2020-9-6 18:02:06

顶起

桃花源 发表于 2020-9-8 07:43:41

坚定完毕

Barbaro 发表于 2020-9-10 17:21:35

{:2_174:}

小任性 发表于 2020-9-12 08:30:22

看起来好像不错的样子

天空之城 发表于 2020-9-13 19:48:55

{:soso__3110130392203091378_3:}
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