aaxiaolong1 发表于 2016-12-19 15:56:53

关于zbrush和3dsmax建模的一些问题

大家好,我是个新人,在网上看过一些教程,但始终有个问题我搞不清楚,所以在此请教各位前辈,既然用zbrush的球体就可以创建出一个逼真的角色模型,那么为什么还要用3dsmax去创建低模呢?而且我发现用zbrush的球体或z球进行雕刻也可以很快的把角色的造型表现出来啊,包括一些皮肤上的皱纹啊、凹凸不平的细节等等的,都可以很好的表现出来啊,为什么还要用3dsmax呢?

小喵 发表于 2016-12-20 07:25:25

支持楼主,!!!

天国王朝 发表于 2017-1-27 14:07:59

秀起来~

Edge 发表于 2017-5-6 14:23:13

果断围观

957 发表于 2017-8-16 22:03:53

有的游戏要求低模,面的数量少,所以要用3D。
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