金属绘制要点
本帖最后由 lianima 于 2013-9-28 17:27 编辑在游戏模型里面也会广泛运用到,很多人也会觉得金属是最好表现的,可是它并不是想象的那么简单,就拿写实的贴图来说,往往我们会理解成,金属无非就是一块,高对比度,强反光的东西,而这个想法也会会让一些同学,把金属画到过暴。暗部发闷。还有一个现象就是,很多人画的金属,它虽然也有高光,交界线,反光,但是会发软,没有种铁质本身硬朗的感觉。这是因为bodypaint里面的笔头都比较虚,扩散的太厉害。。画完之后应该用里面实一点的笔头勾一下,轮廓跟最暗部。或者用PS修一下。针对这几点为大家演示一下金属的绘画方法,希望对新人有所帮助,
http://v.youku.com/v_show/id_XNjE0NjkzOTY0.html
顶红楼兄啊,你的风格很喜欢啊,哪天出个完整角色的啊 {:3_135:}{:3_142:}多谢~ 画的很好,不知道LZ是在哪里工作的 446592380 发表于 2013-10-6 01:18
画的很好,不知道LZ是在哪里工作的
工作室, 色彩很稳啊,能配上解说就好了 darkn 发表于 2013-10-22 10:23
色彩很稳啊,能配上解说就好了
下次试试下吧,第一次录的,不好意思,还在研究会声会影 坐下来慢慢看。~ 感谢楼主无私奉献的精神啊,细细看来
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