xNormal一直没解决到让我恶心到死的问题懂得狂砸键盘啊!!!!!
救命啊!!救小名啊!!!第一次做次世代的模型 但是用xNormal每次出来法线上都有一些这种深色区域 模型也检查勒 从新做勒3次模型还是有这种情况!!!救命啊!!!!!! 软硬边设置问题 Ya么 发表于 2013-8-28 10:29软硬边设置问题
姐们儿···软硬边怎么弄啊······ UV没有镜像重叠吧 几次模型 渲染法线都是同一个地方 么? 用MAX自带的烘就行吧~ 看看UV有没有反相,模型光滑组(max),或者全部打软边(maya),另外如果有叠在一起的UV先把叠在一起的UV扔到一边
这里主要解决UV吧
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