暴米花 发表于 2007-1-15 14:59:00

PC游戏史上十大最经典RPG

<span id="TopicDetail_DataList1__ctl0_lblPostBody"><br/><br/><br/>以下是偶认为的PC游戏史上10大最经典的角色扮演类游戏(CRPG)。由于列出的10大最经典的角色扮演类游戏属于个人看法,所以难免会受到自己的喜好影响,致使在入围名单和游戏排名上有失偏颇。各位如果有不同的意见或者有更多相关的资料,请在帖子后面发表自己的看法。 <br/><br/>游戏排名:&nbsp;第10位 <br/>中文名称:《无冬之夜》系列(又名《绝冬城之夜》) <br/>英文名称:《Neverwinter&nbsp;Nights》 <br/>开发公司:&nbsp;INTERPLAY公司&nbsp;黑岛工作室(Black&nbsp;Isle)和BioWare公司 <br/>发行时间:&nbsp;2002-2005 <br/>代表作品:《无冬之夜》 <br/>游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续3年获得E3大展最佳角色扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界RPG爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RPG游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精美逼真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演DM。到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!此外,《无冬之夜2》预计将于2006年上市,由Atari、黑曜石娱乐(Obsidian&nbsp;Entertainment)和BioWare联手发布《无冬之夜》的续作《无冬之夜2》。我相信,这将是另一个经典的延续。 <br/>经典指数:7.5 <br/>传奇指数:5.5 <br/>期待指数:8.0 <br/>推荐指数:7.0 <br/>综合评定:7.0 <br/><br/>游戏排名:&nbsp;第9位 <br/>中文名称:《上古卷轴》系列 <br/>英文名称:《The&nbsp;Scroll》 <br/>开发公司:&nbsp;Bethesda&nbsp;Softworks <br/>代表作品:《上古卷轴III:晨风》 <br/>游戏简介:开放式的剧情、几乎无限的自由度、众多的人物职业和种族设定、丰富多彩的魔法物品、广袤的探险区域、绚丽的魔法、精致的画面,这就是我玩过《上古卷轴III:晨风》之后得出的结论。任何一个玩过《上古卷轴》系列游戏的玩家都将在这个虚拟的世界中深深的沉迷而无法自拔。《上古卷轴》系列游戏的本质上就如同现在的MMORPG,游戏中允许玩家在冒险中自由的扮演多样的角色。尚在开发中的《上古卷轴4》将是未来最令人期待的RPG大作之一。 <br/>经典指数:8.0 <br/>传奇指数:7.5 <br/>期待指数:8.0 <br/>推荐指数:7.0 <br/>综合评定;7.5 <br/><br/>游戏排名:&nbsp;第8位 <br/>中文名称:《暗黑破坏神》系列 <br/>英文名称:《DIABLO》 <br/>开发公司:&nbsp;暴雪娱乐有限公司(BLIZZARD) <br/>发行时间:&nbsp;1997-2005 <br/>代表作品:《DIABLO&nbsp;II》 <br/>游戏简介:在90年代那段RPG游戏最黑暗的日子里,《DIABLO》刚一推出,便震撼了整个世界!《暗黑破坏神》对玩家产生了无法抵抗的魅力,从1代开始,这个系列就受到全世界玩家的关注。《暗黑破坏神》开创了所谓的ARPG的游戏类型,绝对堪称是RPG游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIABLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,《DIABLO》开创了一个时代。理所当然的,《暗黑破坏神3》也是未来最令人期待的RPG游戏之一,而且根据传言它将是一款网络版本的游戏,这不能不让人引起更多的遐想。 <br/>经典指数:8.5 <br/>传奇指数:7.0 <br/>期待指数:9.0 <br/>推荐指数:8.5 <br/>综合评定:8.0 <br/><br/>游戏排名:&nbsp;第7位 <br/>中文名称:《巫术》系列 <br/>英文名称:《Wizardry》 <br/>开发公司:&nbsp;SirTech公司 <br/>代表作品:《巫术VIII》 <br/>游戏简介:在《巫术》系列大红大紫之时,它同《创世纪》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》一道并称为当时的四大经典RPG系列游戏之一。在当时,很多人买苹果机就是为了能够玩到《巫术》这个游戏。所以,可以毫不过分的说,《巫术》系列是PC角色扮演类游戏的始祖。《巫术》让人们投入了无数的时间去玩它,更为重要的一点是,它影响了后来出现的几乎每一部RPG。《巫术》的完整的设定,对后来的《冰城传奇》和《魔法门》这两款游戏产生了极大的影响力。作为上个世纪的4大经典RPG系列之一的《巫术》,在经历了90年代那个RPG最黑暗的时期之后,其系列的最后一部作品《巫术VIII》直到2001年底才作为泣血之作最后出现。但天算不如人算,谁又能料想到SirTech公司竟因为找不到合适的发行商而宣布解散?感动过几代人的传世大作《巫术》系列就这样寿终正寝,怎能不令人无限感伤。 <br/>经典指数:9.0 <br/>传奇指数:10 <br/>期待指数:5.0 <br/>推荐指数:8.0 <br/>综合评定;8.0 <br/><br/>游戏排名:&nbsp;第6位 <br/>中文名称:《创世纪》系列 <br/>英文名称:《Ultima》 <br/>开发公司:&nbsp;Origin公司 <br/>制作人简介:理查德·加理奥特-《创世纪》系列的缔造者、一手创办了Origin公司,第一款网络游戏《网络创世纪》的缔造者。 <br/>代表作品:《创世纪&nbsp;9:升刚》 <br/>游戏简介:&nbsp;80年代,RPG游戏盛极一时。《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》并称为当时的四大经典RPG游戏。而其中由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列则是其中的佼佼者。《创世纪》创造了一个生动的虚拟世界,创造了很多在当时来说都是独一无二的东西。而在所有的《创世纪》系列游戏中,最最经典的则要数《创世纪&nbsp;9》了:有史以来最具影响力和革命性的《创世纪&nbsp;IV》,其内涵和影响直到今天仍然是人们津津乐道的话题。但是,随着电子艺界(EA)收购了Origin公司之后,就如同黑岛之父、Interplay公司的创始者布莱恩·法戈的遭遇一样,理查德·加理奥特也随之失去了利用的价值。EA先是取消了《网络创世纪2》的开发计划,紧接着杀驴卸磨,毫无人性的对原Origin公司的成员进行了疯狂的大清洗。至此,由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列的神话也由此画上了休止符。“ORIGIN,We&nbsp;Created&nbsp;Worlds……1983-2001!”当理查德·加里奥特同那些惨遭解雇的原Origin成员们,在篝火中发出这句震撼人心的呼唤之后,他便展开了对EA的复仇。首先理查德·加理奥特成立了Destination工作室,并且加入韩国NCSOFT公司。在帮助韩国人改造了网络游戏《天堂》之后,理查德·加理奥特带者这部注册玩家超过了400万的网络游戏杀回了北美游戏市场。戏剧性的是,《天堂》的最大对手恰恰是他一手缔造的《网络创世纪》。 <br/>经典指数:9.0 <br/>传奇指数:10 <br/>期待指数:5.0 <br/>推荐指数:8.5 <br/>综合评定:8.0<br/></span>

zhigu 发表于 2007-3-24 18:08:00

呵呵!

f03083130 发表于 2007-6-23 21:25:00

的确!

lqxyq061020 发表于 2013-8-31 18:09:47

的确是经典中的经典
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