乱舞(冰冻)制作教程
制作环境-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
软件:max 2012
插件:Fume FX 3.0、RayFire1.57
渲染器:VR2.3
模型:暗黑血统主角
动作:火炬之光战士技能多做
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资料
这个技能是我在看漫画《妖精的尾巴》时候看到了,觉得效果应该不错就试着做一下了
先看看漫画里的技能特效
根据漫画画了一个技能设定的原画
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基本工作做完之后呢,开始进入max进行制作
进入max打开已经绑定好动作的人物模型,首先制作一下人物技能手部的收光特效
(注.此特效是根据暗金收光的特效改的)
其他没有提到的效果都是一些简单的效果,就不在教程里题了
完成后效果为下图
技能蛮酷啊感觉 好教程,谢谢分享,牛摆! 请问最后一个冰霜喷射是用什么插件做的? 厉害!!赞 最后那一下,我觉得还是用粒子加片面可能要好一些,更能准确的还原先前的设定,fx不是很好控制精度 不错顶一个 好帖要顶,楼主的头像还是不错滴http://forumimage.org/images/icon01.jpghttp://forumimage.org/images/icon02.jpghttp://forumimage.org/images/icon03.jpghttp://forumimage.org/images/icon04.jpghttp://forumimage.org/images/icon05.jpghttp://forumimage.org/images/icon06.jpghttp://forumimage.org/images/icon07.jpghttp://forumimage.org/images/icon08.jpghttp://forumimage.org/images/icon09.jpg 谢谢楼主分享了 能想象到那种震撼,相信实现到游戏引擎里更漂亮!
最近做小测试,发现3D做出来的特效再转成动态GIF之后效果真的变渣了很多。。。。囧~~
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