手绘3D场景练习一个,大家帮帮我找下毛病呗。
本帖最后由 尹天仇 于 2012-11-5 23:08 编辑http://bbs.game798.com/data/attachment/album/201211/05/230701cnterrax3z33h3za.pnghttp://bbs.game798.com/data/attachment/album/201211/05/2306591j5a5jz3jhn0g9hl.pnghttp://bbs.game798.com/data/attachment/album/201211/05/230657ppnpxpjr1rrjaxqa.png]自己的手绘很次,一直想练习一下,就是太懒了,最后憋出来一个练习,大家给看看。谢了, http://bbs.game798.com/data/attachment/album/201211/05/230701cnterrax3z33h3za.pnghttp://bbs.game798.com/data/attachment/album/201211/05/2306591j5a5jz3jhn0g9hl.pnghttp://bbs.game798.com/data/attachment/album/201211/05/230657ppnpxpjr1rrjaxqa.png 整体的明暗关系有点乱哦~石头的质感处理不是很到位,继续努力哦 没什么细节,可以再深入,加油亲!!{:soso__11824716995429377336_2:} 粗糙!!! http://bbs.game798.com/data/attachment/album/201211/07/19291627fhiwchdpw6xdj6.pnghttp://bbs.game798.com/data/attachment/album/201211/07/192906zfyrsd50m0avmqmh.png我改了一下,大侠们,回帖给看看呀。谢了 尹天仇 发表于 2012-11-7 19:33 static/image/common/back.gif
我改了一下,大侠们,回帖给看看呀。谢了
这个好多了。感觉是渲了一下还是啥。上下的素描关系在夸张点,亮部和暗部颜色变化一下。 修改后的那个好很多,之前那个轻飘飘的,下面这个一下就重起来了,个人觉得骷髅头还平了一点,可以再做立体一些。金属链也太小过于琐碎,可以做大一点,夸张一些,否则什么都看不到,艺术夸张嘛,呵呵 感觉不错,石头暗的地方再暗一些就好了 有3D场景手绘和次世代场景的咩,求推荐哟,牧尚翰(福州)(成都)科技公司诚聘,有意向可以联系2851939503(福州)、2851939512(成都)
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