关于这个流光效果是如何制作的
这个裂纹中的流光效果用UV动画如何实现的?????求解???? 不知道,帮你顶下 http://www.zf3d.com/Products.asp?id=467#bofang这里貌似有个相关教程,看看 可以在本区里搜索下,好像有相关的教程 这是ND 的 C3 引擎做的。其实就是max 的 走uv动画 流光层贴一张中心为小圆的贴图,UV从小放大,这样可以实现... 有支持mask贴图的自发光材质就可以,裂纹为mask,在mask基础上来个UV流动,UDK,U3D也能完成 我认为可以用径向渐变动画加遮罩来做
页:
[1]