艺术訫 发表于 2012-8-3 17:04:56

关于这个流光效果是如何制作的

这个裂纹中的流光效果用UV动画如何实现的?????求解????

奥丁 发表于 2012-8-6 09:25:19

不知道,帮你顶下

可可西里的狼 发表于 2012-8-6 09:30:41

http://www.zf3d.com/Products.asp?id=467#bofang这里貌似有个相关教程,看看

δ弥κ留 发表于 2012-8-6 09:31:44

可以在本区里搜索下,好像有相关的教程

轰轰 发表于 2012-8-6 16:52:02

这是ND 的 C3 引擎做的。其实就是max 的 走uv动画

Mt.Core 发表于 2012-8-13 10:34:46

流光层贴一张中心为小圆的贴图,UV从小放大,这样可以实现...

jli2010 发表于 2012-8-31 16:12:12

有支持mask贴图的自发光材质就可以,裂纹为mask,在mask基础上来个UV流动,UDK,U3D也能完成

huangsr2012 发表于 2013-9-10 10:25:38

我认为可以用径向渐变动画加遮罩来做
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