kissmeonce6 发表于 2012-7-22 22:29:35

求教,折扇怎么建骨骼啊...

我建的是两根左右各一根,然后连着虚拟体,但是扇子合起来的时候,中间的扇子面会向里凹.求教...

桃花源 发表于 2012-7-23 09:25:49

这个不懂,找下做折扇的教程?

可可西里的狼 发表于 2012-7-23 09:45:22

http://www.tudou.com/v/eSM6qh6nI1M/&resourceId=0_04_05_99/v.swf做折扇的视频教程,不知道对你有用不

kissmeonce6 发表于 2012-7-23 14:44:53

可可西里的狼 发表于 2012-7-23 09:45 static/image/common/back.gif
http://www.tudou.com/v/eSM6qh6nI1M/&resourceId=0_04_05_99/v.swf做折扇的视频教程,不知道对你有用不

{:soso_e102:}谢谢啊。。满有用的,不过满复杂的,这些东西以前都没有接触过。。。。唉,自己什么都不懂啊。。。

kissmeonce6 发表于 2012-7-23 16:37:30

可可西里的狼 发表于 2012-7-23 09:45 static/image/common/back.gif
http://www.tudou.com/v/eSM6qh6nI1M/&resourceId=0_04_05_99/v.swf做折扇的视频教程,不知道对你有用不

他这个可能有插件,另外看的不清楚。。。。{:soso_e154:}

穿山甲 发表于 2012-7-25 17:15:28

没用插件,就是导向参数加上反应堆驱动控制。这两个是最基本自动化动画实现工具,必须掌握的。

kissmeonce6 发表于 2012-8-2 11:24:11

穿山甲 发表于 2012-7-25 17:15 static/image/common/back.gif
没用插件,就是导向参数加上反应堆驱动控制。这两个是最基本自动化动画实现工具,必须掌握的。

{:soso_e105:}不会。。。。。

kissmeonce6 发表于 2012-8-2 11:35:39

穿山甲 发表于 2012-7-25 17:15 static/image/common/back.gif
没用插件,就是导向参数加上反应堆驱动控制。这两个是最基本自动化动画实现工具,必须掌握的。

另外还想请教你下,关于武器变形动画的实现。{:soso_e109:}

穿山甲 发表于 2012-8-6 11:14:17

你找找看相关教程吧。导向参数和反应堆都是相当有用的技术。你照着上边那视频教程里一步一步慢慢做,应该能理解一些。

游戏里边的武器变形一般也都还是骨骼动画了,没啥好说的。人物怎么做的动作,武器还怎么做动作。道理相同。
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