topgun 发表于 2008-11-27 12:23:00

【策划者出身】英雄不问出处

其实这个问题应该是业内一个比较经典的问题,我们都知道游戏策划在国内是没有相关专业,相关教育的,也就是说,现今做策划的人才并不是XX系统策划大学XX策划专业出身,教育盲区与产业发展,使得某些具备某方面能力的人成为现今的策划人才。
   那么 他们是如何度过自己的大学时光的呢?甚至某些没上过大学的人又是有着怎样的社会阅历,怎样在成长过程中培养了自己的相关的能力呢?
   他们身上到底具有怎样的能力与素质呢?
    《XX》《XX的一生》《XX的成功之道》,目前市场上关与个人传记的书籍还没有资深游戏策划人相关的主题
   对于渴望成为策划的朋友?究竟该如何培养自己的能力,进行成功的自我教育。
   对于业内的精英?究竟是怎样进入这一行业,自己成功的背后又有哪些鲜为人知的心酸历程?
   分享历程,一路共行

绝版英雄 发表于 2008-11-27 12:27:00

回复:【策划者出身】英雄不问出处

我感觉策划即使不能什么都专精,但也应该什么都明白点,头脑一定要转的快,而且在中国做策划,更应该精通语言文字和历史。

宋逸 发表于 2011-8-26 10:55:23

必须的!顶你

呆呆星人 发表于 2011-8-28 11:47:33

天之虹翻译的游戏设计的艺术一书里有讲到一些老外的观点,老外比较具体,个人觉得擅长某个方面就行,大家都只会一样的东西,那观点难免狭隘。
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