pugui 发表于 2012-5-5 19:39:08

手绘角色_海盗

大家好!在业余时间,做了个手绘网游角色给大家分享,原画是国内一高手的,非常喜欢他的风格,所以选择作为参考,再此也表示感谢。制作过程较急促,所以难免有很多地方不足,也没有做个好看的姿势,希望能够给未入行的朋友一点帮助,同时也希望同行高人多多指教,分享是美德{:soso_e113:}!!

一:基本形体建模,从躯干部分开始,逐步拉处四肢如图。

二:完善头部四肢和装备,主要拉出大的整体效果,这个阶段暂时不要考虑不线,把重点放在形象上面,尽量保持各个个方位的轮廓到位,如图。
三:在整体形象准确之后,对每个局部进行深入,暂时不要过多考虑面数资源。

四:模型最后调整,主要是对布线做处理,布线上运动的地方尽量均匀,其他地方以结构为主,二是把面数资源控制到3千。如图。

五:拆分UV,如图表示的:不对称的都展开,光影结构相同对称,如图。


六:底色绘制,主要是把基本颜色表现出来,明暗,体积,色彩冷暖关系。如图。

七:头部绘制,如图

八:躯干绘制,如图。

九:四肢绘制,如图。

十:完成,如图。


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优润 发表于 2012-5-5 21:35:35

这个好形象,支持一下

木头豆腐脑 发表于 2012-5-5 22:43:26

色彩不错,不足的就是块面之间的阴影比较欠缺,少了点层次。

snake0093 发表于 2012-5-5 23:05:52

感觉不错~学习一下~

185187399d 发表于 2012-5-5 23:43:55

漂亮~~支持一个!

lang860121 发表于 2012-5-6 00:47:53

xuexi学习了

ren3382602 发表于 2012-5-6 01:14:55

蒲老师   我是 您的 学生

jian894123078 发表于 2012-5-6 09:51:40

很不错啊
过程讲解得很详细

口天 发表于 2012-5-6 10:28:43

色彩很漂亮,结构很到位,兄弟入行多久了?

lichuan054504 发表于 2012-5-6 11:03:33

厉害啊。。学习了。。
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