shader 能实现FLAT着色的效果吗?
<strong><br/><br/></strong>DX里,shader 能实现FLAT着色的效果吗? <br/>我加了以下句子,不行:<br/>pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE, D3DSHADE_FLAT);<br/>那SHADER里该怎么写才能实现FLAT着色效果哦?有例子吗?<br/>我没找到相关例子``<br/>希望大侠们指点一下``
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