小白龙 发表于 2012-2-8 12:40:06

肯攻击动作,喜欢就看一下(个人练习)。

本帖最后由 小白龙 于 2012-2-8 15:24 编辑

http://www.tudou.com/v/BLgCdBqk1Uo/&rpid=51145668&resourceId=51145668_04_11_99/v.swf

卡尔特人 发表于 2012-2-8 13:32:29

旋风腿是不是快了点?

抹茶慕斯 发表于 2012-2-8 13:52:53

打的很流畅啊!不错!

小涵 发表于 2012-2-8 13:54:42

最后那下是冲击波啊...............

小白龙 发表于 2012-2-8 15:25:21

谢谢大家的回复,往后有时间我还会继续上传我的个人练习给大家看。

獠牙盗贼 发表于 2012-2-8 15:52:51

不错!顶你下!

slyzs0622 发表于 2012-2-8 19:32:14

不错,很有感觉!

279457162 发表于 2012-2-9 00:38:11

看着挺好的 加油!

穿山甲 发表于 2012-2-9 11:23:19

这段练习做的挺长的,若按前段休闲,后段攻击两部分看的话,后段比前段做得要好。
好像做游戏动画久的,休闲动作一般都弱项些。我自己也有这方面的感觉。不知道是不是因为习惯性的针对技能动作训练摆大POSE和抓强节奏,在调休闲动作时,面对大量细节性的微动作,反而手足无措,费力不讨好。
像在行进中做动作,停止移动,转换重心,转换移动方向这些都是看着简单,要做到位却不容易。包含有许多不易捕捉的细节。像走路停下来,放松状态下,重心都会那么来回晃悠一两次,然后身体各部位的联动,跟随。。。哈,真是想想就头大。
后段的攻击在流畅度上要好些,但动作设计上可以再考虑。预备动作太重复。基本都是后转身聚气这个动作,前后共出现四次,重复感太强了。少了变化,整体上显得较拖沓。改一改会比较好。

个人随便喷的,多多交流哈。

caopeng0423 发表于 2012-2-9 11:31:02

你哪来那么多街霸 模型{:soso_e141:}
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