肯攻击动作,喜欢就看一下(个人练习)。
本帖最后由 小白龙 于 2012-2-8 15:24 编辑http://www.tudou.com/v/BLgCdBqk1Uo/&rpid=51145668&resourceId=51145668_04_11_99/v.swf
旋风腿是不是快了点? 打的很流畅啊!不错! 最后那下是冲击波啊............... 谢谢大家的回复,往后有时间我还会继续上传我的个人练习给大家看。 不错!顶你下! 不错,很有感觉! 看着挺好的 加油! 这段练习做的挺长的,若按前段休闲,后段攻击两部分看的话,后段比前段做得要好。
好像做游戏动画久的,休闲动作一般都弱项些。我自己也有这方面的感觉。不知道是不是因为习惯性的针对技能动作训练摆大POSE和抓强节奏,在调休闲动作时,面对大量细节性的微动作,反而手足无措,费力不讨好。
像在行进中做动作,停止移动,转换重心,转换移动方向这些都是看着简单,要做到位却不容易。包含有许多不易捕捉的细节。像走路停下来,放松状态下,重心都会那么来回晃悠一两次,然后身体各部位的联动,跟随。。。哈,真是想想就头大。
后段的攻击在流畅度上要好些,但动作设计上可以再考虑。预备动作太重复。基本都是后转身聚气这个动作,前后共出现四次,重复感太强了。少了变化,整体上显得较拖沓。改一改会比较好。
个人随便喷的,多多交流哈。 你哪来那么多街霸 模型{:soso_e141:}
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