如何让质心点按照自己想要的角度旋转?
我想让质心点顺时针旋转270度,但是动画出来,却是逆时针旋转90度。如何实现我想要的效果呢?都没有人知道吗? 90+90+90 记录3个关键帧 你一个关键帧计算机有时候是没办法帮你自动结算出来的 多KEY2帧有那么累么? 不懂的飘过 恩,只好如此 或者调一下曲线可以达到这种鲜果? CS骨骼是以最短距离来计算运动的,所以你只能在中间加帧。
但是bone骨骼能做到。 这个情况的根本原因在于CS的旋转方式默认是TCB。TCB的一个特性就是不识别超过180的旋转角度,一旦出现,它会转化为负方向上的一个较小角度去旋转。而BONE则默认的是EULER方式,角度是可以累加的。自然是你转多少度,它也转多少度。 谢谢楼上的讲解 要有个图文解说就好了
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