绝望的生鱼片 发表于 2011-8-10 11:36:10

关于BONE链接给BIP骨骼以后,旋转时BONE会变形拉扯的问题

用BIP骨骼绑定好模型后,又自己添加的几个BONE的骨骼,然后链接给BIP的手臂骨骼或者其他骨骼,然后调动画的时候,调整BONE的骨骼时会变形拉扯,被BONE绑定的模型也随之变形拉扯,希望大家告诉我怎么解决,谢谢

淘气宝宝 发表于 2011-8-10 16:59:54

打酱油路过,帮你顶下

穿山甲 发表于 2011-8-10 19:37:50

BONE骨可能被缩放过了。检查一下缩放值。

小白龙 发表于 2011-8-11 09:21:38

本帖最后由 小白龙 于 2011-8-11 09:22 编辑

只有从新搭建,BONE缩放默认属性是3个100,你不要缩放,想缩放只有在编辑面板里进行。

绝望的生鱼片 发表于 2011-8-11 10:18:34

我没有缩放BONE啊,我只是旋转它,它就变形了,拉扯的很厉害。

穿山甲 发表于 2011-8-11 19:43:50

是指在你搭建BONE骨的时候,曾有过缩放操作,改变了BONE的缩放属性。并非指你做缩放动画。

tangmuyu 发表于 2012-2-5 18:21:56

可以加个虚拟体控制旋转就不会变形了,但是治标不治本。
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