hbxk 发表于 2011-6-9 07:35:43

希望大家帮忙解解惑!

我现在想做游戏,有几个人一起,想是想用C++,Directx来做,不知道行不行,做一个RPG类的,由于完全是一个菜鸟,现在买了一本windows游戏编程大师技巧,还有自学C++,就这些资源,当然目前是想先把这些弄懂来,其他的什么脚本就到时候再说,有一个游戏引擎的概念,他应该包含很多部分吧,我看有的人说学习一些引擎,这是必须的吗,请问高手,引擎是很多部分综合起来的吧!什么打斗,行走,消息等等!不太清楚,请高手解答下!如果要学一个引擎,该怎么选择,有没有好的办法或者工具!想找做游戏的人一起讨论,学习!不知道是否愿意!qq:1004869498!

alibaba 发表于 2011-6-9 16:40:14

Unity3D引擎,一直是苹果软件的风格,简单易用。苹果的界面比较人性化,比一些windows上的引擎容易上手。刚拿到虚幻3,你可能不知道怎样把游戏工程编译成可执行文件;但是打开Unity3D,你可以在功能区按钮的第一列找到建立游戏选项,因为按照人类的正常思维,重要而不总是用的东西应该放在左上角。
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