dixdairen 发表于 2011-5-6 22:13:33

请教大神们:如何用3DMAX做出空气扭曲的效果?

先上图:








如上图,波纹和刀光的空气扭曲感觉,能用3DMAX模拟出来么,如果可以,麻烦大神们说一下思路,谢谢
看了TOMMY老师BLOG里面的一段对话,有提到用3DMAX做这种效果,在折射贴图通道里面贴灰度图,前提是程序支持。
不知道还有没有其它方法,希望大家不吝赐教,谢谢。

qdxujiameng 发表于 2011-5-7 11:18:37

必须用程序实现吧   

334305680zc 发表于 2011-5-7 11:27:16

{:3_150:}发个球啊····

侯西西 发表于 2011-5-7 12:11:37

我知道 AE可以实现。。。

csq402100420 发表于 2011-5-7 16:46:41

AE的波纹,或者贴图置换吧,3D一般得程序支持才是

dixdairen 发表于 2011-5-9 09:03:46

{:3_138:}这个···
3D特效我总不能用AE去做吧

宋逸 发表于 2011-6-10 10:10:45

先顶后看~

ohho 发表于 2011-6-11 11:20:47

不是程序支持 是引擎支不支持折射效果一般是贴张折射贴图就能实现

宋逸 发表于 2011-7-6 14:29:43

剑三的特效是用他们自己的编辑器做的,不是MAX做的

宋逸 发表于 2011-7-6 14:30:35

这个技能是四象轮回
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