呆呆星人 发表于 2011-3-26 19:17:14

单机角色扮演游戏的十大不可思议事件(ZT)

笑,今天连着都是一个类型的,因为刚好想收这方面的看着玩


 1、开始时如何弱小,最终都能成为救世主,带领大家拯救世界。

  2、RPG世界里的怪物都有很强的金钱观,几乎RPG世界里的怪物身上都有该世界的流通货币(怪物们要它作啥)。FF8的设定也很经典——在最终之城里怎么收到工资(用信用卡)?

  3、在RPG的世界里人们都很友善,几乎每个RPG世界的居民都会欢迎一群身着异服的陌生人到他们家里搜刮财产,拿走他们宝箱里的宝物(真是慷慨地让人流泪啊)。

  4、在RPG的世界里,主人公都是一些很强壮的搬运工,几乎每个RPG的主角的Item里都有数十甚至上百件宝物,很佩服主角们拿着那么多东西跋山涉水,而且还能跑得很有活力。

  5、在RPG的世界里,珍贵的东西一般是买不到的,要用偷(这个可以理解)、捡(该世界的人都没有金钱观,好东西都喜欢丢地上)或者找特殊人物要——还有最重要的一点,好东西都在怪物身上(他们要来作啥)。

  6、在RPG的世界里人们不用考虑饮食问题(你见过有人饿死在RPG的世界吗),主角们“草不吃,料不吃”的在整个世界奔波,居然还从来没叫过饿!

  7、RPG的世界里最终BOSS都会变身,而且——还是三段式的那种!

  8、RPG里打仗很公平——从来都是你一刀我一刀,如果遇到BOSS级人物就更好了,他们从来都是很绅士地等你打他打够了才来温柔地打你一下(不过很多时候你就被这一次温柔的攻击给“卡”了)!

  9、RPG里的主人公都是无师自通的天才,他们还有很高的觉悟性——一群只有十七八岁的小孩就能成天叫嚣着“拯救世界!”——多么伟大啊!

  10、在RPG的世界里,女性喜欢的角色一般都是反方角色,而且——主角一般都是一脸傻像的热血男……

幽谷 发表于 2011-3-28 14:44:30

好资料 谢谢分享

jordan10287 发表于 2011-4-2 02:42:02

相對美式RPG就比較寫實了 拿東西時屋主會叫士兵來打妳 而且搓我一刀就躺平了
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