goldtomax 发表于 2010-12-6 17:05:00

不客气。

goldtomax 发表于 2010-12-6 17:32:00

为了教程的细腻,后面我会把岩石的高模做法的教程传上,还有在PS里面丰富前面的法线效果。

polm098 发表于 2010-12-6 22:03:00

有人看 只是回复的不多很有用 谢谢啦

goldtomax 发表于 2010-12-6 22:07:00

谢谢。

goldtomax 发表于 2010-12-7 20:49:00

岩石高模如何做法

岩石高模如何做法:
第一种做法
先选择低模,然后给它添加Turbosmooth修改器,增加面数,进行低模细化。如图:
   

再给模型添加displace置换修改器,如图:

然后在image卷展栏点选bitmap下面的横条,选择一张位图作为岩石表面细节,设置、效果如图:
   

使用的位图
这种做法就是,模型的面数越细,效果就会越好。
光滑5级别和4级别的细节比较:

                                 5级别                                                                                          4级别
第二种做法:
第二种做法不是使用displace置换而是使用noise澡波制作岩石细节。如图:

下面对它的参数设置、效果,如图:
   

goldtomax 发表于 2010-12-7 21:46:00

如何在PS里面添加法线细节

如何在PS里面添加法线细节:
**** Hidden Message *****

奥丁 发表于 2010-12-7 21:51:00

讲的还蛮细的

goldtomax 发表于 2010-12-7 22:08:00

教程就是要让每个人都看得懂,都能做得出来。

鱼儿在云端 发表于 2010-12-7 22:10:00

好东西,谢谢分享~~

goldtomax 发表于 2010-12-7 22:12:00

不客气
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