goldtomax
发表于 2010-12-6 17:05:00
不客气。
goldtomax
发表于 2010-12-6 17:32:00
为了教程的细腻,后面我会把岩石的高模做法的教程传上,还有在PS里面丰富前面的法线效果。
polm098
发表于 2010-12-6 22:03:00
有人看 只是回复的不多很有用 谢谢啦
goldtomax
发表于 2010-12-6 22:07:00
谢谢。
goldtomax
发表于 2010-12-7 20:49:00
岩石高模如何做法
岩石高模如何做法:
第一种做法
先选择低模,然后给它添加Turbosmooth修改器,增加面数,进行低模细化。如图:
再给模型添加displace置换修改器,如图:
然后在image卷展栏点选bitmap下面的横条,选择一张位图作为岩石表面细节,设置、效果如图:
使用的位图
这种做法就是,模型的面数越细,效果就会越好。
光滑5级别和4级别的细节比较:
5级别 4级别
第二种做法:
第二种做法不是使用displace置换而是使用noise澡波制作岩石细节。如图:
下面对它的参数设置、效果,如图:
goldtomax
发表于 2010-12-7 21:46:00
如何在PS里面添加法线细节
如何在PS里面添加法线细节:
**** Hidden Message *****
奥丁
发表于 2010-12-7 21:51:00
讲的还蛮细的
goldtomax
发表于 2010-12-7 22:08:00
教程就是要让每个人都看得懂,都能做得出来。
鱼儿在云端
发表于 2010-12-7 22:10:00
好东西,谢谢分享~~
goldtomax
发表于 2010-12-7 22:12:00
不客气