Tommy.W 发表于 2010-10-24 20:36:00

游戏特效策划与设计思路——七宗罪

Tommy个人认为,优秀的特效师,不应该把工夫只下在美术制作方面,
应该在效果的“策划”和整体效果的“故事性”方面多做功课。
让你的效果更有内涵,更适合游戏的主题需求。。。
永远都要记住,我们是设计师,不是美工!!
后面我将陆续选择相关内容与大家分享,
呵呵,看得多了会有更多的想法和设计思路。。。。
一起学习一下这些“只可意会,不能图传”的特效资源吧。
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  七宗罪(Seven deadly sins),13世纪道明会神父圣多玛斯·阿奎纳列举出各种恶行的表现。
天主教教义中提出“按若望格西安和教宗额我略一世的见解,分辨出教徒常遇到的重大恶行”。

  “重大”在这里的意思在于这些恶行属于原罪,例如盗贼的贪婪源于欲望。
  这些恶行最初是由希腊神学修道士庞义伐草撰出8种损害个人灵性的恶行,分别是贪食、色欲、贪婪、伤悲、暴怒、懒惰、自负及傲慢。
庞义伐观察到当时的人们逐渐变得自我中心,尤以骄傲为甚。懒惰在这里是指“精神上懒惰”。
  六世纪后期,教宗额我略一世将那8种罪行减至7项,将自负并归入骄傲,伤悲并归入懒惰,并加入妒忌。他的排序准则在于对爱的遗背程度。
其顺次序为:暴食、贪婪、懒惰、x欲、傲慢、嫉妒或愤怒。较后期的神学家如圣多玛斯·阿奎纳则对这个排序方式抱有不同的意见。
  “重大恶行”与不可饶恕的大罪是不可混而一谈。
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神曲里七宗罪的顺序:

       但丁在神曲里根据恶行的严重性顺序排列七宗罪,其次序为:

  一)好色-不合法礼的性欲,例如通奸。(但丁的标准是“过分爱慕对方”,
而这样便会贬低了神对人们的爱)

  二)暴食-浪费食物,或是过度放纵食欲、酗酒或屯积过量的食物。
(但丁的观点是“过份贪图逸乐”)

  三)贪婪-希望占有比所需更多为之贪婪。(或是以但丁的观点,
贪婪是“过度热衷于寻求金钱上或权力上的优越”)

  四)懒惰-懒惰及浪费时间。(懒惰被宣告为有罪是因为: 其他人需更努力工作以填补缺失,
因应该的事情还没有做好,对自己是百害而无一利)

  均衡:一方比另一方付出更多。(从但丁的神学观念上去看,懒惰是“未能全心爱上帝,
未能全副精神爱上帝,未能全人之心灵爱上帝”-具体来说包括懒惰、怯懦、缺乏想像力、满足及无责任心)

  五)愤怒-源自憎恨而起的不适当(邪恶的)感觉,复仇或否定他人,在律法所赋与的权力以外,
行使惩罚他人的意欲亦被归作愤怒。(但丁描述为"love of justice perverted to revenge and spite")
{译: 对正义的爱堕落为复仇和怨恨。}

  六)妒忌-因对方所拥有的资产比自己丰富而心怀怨怒。
(但丁说:“Love of one's own good perverted to a desire to deprive other men of theirs”)
{译: 对自身优点的爱堕落为一种剥夺他人优点的欲望。 }

  七)骄傲-期望他人注视自己或过度爱好自己。(因拥有而感到比其他人优越)
(holding self out of proper position toward God or fellows; Dante's definition was
"love of self perverted to hatred and contempt for one's neighbor"){译:把自己相对于上帝或FELLOWS的位置放在错误的地方;
Dante的定义是“对自己的爱堕落为对身边的人的憎恨与轻视”}

  四世纪当时的埃及僧侣伊瓦格里厄斯?泊恩太格司(Evagrius Ponticus) 把这些罪行定为八种“致命的激情”(8 deadly passions),
而在东正教方面,这些冲动仍然被描述为“致命的激情” 而不是深藏在他们体内的罪孽。而主动迎接这些“激情”或拒绝与这些“激情”
对抗的人在正统基督徒道德神学(Orthodox Christian moral theology)方面是被定位成有罪的。

  四种基本美德和神学三美德合称为七德行。
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  贪婪,失控的欲望,是七宗罪中的重点。其他的罪恶只是无理欲望的补充。

  色欲:肉体的欲望,过度贪求身体上的快乐。

  饕餮:贪食的欲望,浪费食物或者过度放纵食欲,过分贪图逸乐皆为饕餮一罪。

  妒忌:财产的欲望,因对方拥有的资产比自己多而心怀怨恨(此处的资产并非限定于财产,更多的指才能、才华)

  懒惰:逃避的欲望,懒惰及浪费所造成的损失为懒惰一罪的产物。

  傲慢:卓越的欲望,过分自信导致的自我迷恋,以及过分渴求他人的关注为傲慢。

  暴怒:复仇的欲望,源于心底的暴躁,因憎恨产生的不适当邪恶念头。

  各种罪行其实环环相扣,所以各种各样的动机也被假设成是与各种罪行相连。
例如骄傲(过度迷恋自己)其实暗示了贪食(过份消耗或浪费食物),其余各种罪行亦有相同的连系。
每种罪行其实在表现出自视比神更重要,因而未能全心全意全神地投入去爱神。
学者和神学家们也利用了属性(attribute)和原因(substance)设立图解(schema)来解释这些罪行。
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对应恶魔:
  1589年Peter Binsfeld把每种罪行和恶魔联系在一起,代表各种罪行的恶魔会引诱拥有相同罪行的人。根据 Binsfeld 的分类,其配对如下:
路西法(Lucifer):傲慢(Pride) (Lucifer是因傲慢,不愿向神子下跪引起耶和华不满。



玛门(Mammon):贪婪(Greed) (财宝和贪婪的错误神)



阿斯蒙蒂斯(Asmodeus):x欲(Lust) (激怒或是欲望的魔神的始祖)



撒旦(Satan):暴怒(Wrath) (愤怒的化身)



贝露赛布布(别西卜)(Beelzebub):暴食(Gluttony) (苍蝇君主,圣经中以“鬼王”相称呼)



利维坦(Leviathan):妒忌(Envy) (象征邪恶的一种海怪)



贝露菲格露(Belphegor):懒惰(Sloth)(原为亚述的魔神之一)


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相应惩罚
 色欲:在硫磺和火焰中熏闷

  贪食:强迫进食老鼠,蟾蜍和蛇

  贪婪:在油中煎熬

  懒惰:丢入蛇坑

  暴怒:活体肢解

  妒忌:投入冰水之中

  傲慢:轮裂

  在神曲中有类似惩罚的设想。

  从我,是进入悲惨之城的道路;

  从我,是进入永恒痛苦的道路;

  从我,是走进永劫的人群的道路。

  正义感动了我的至高无上的造物主;

  神圣的权力,至尊的智慧,以及本初的爱把我造成。

  在我之前,没有创造东西,只有永恒的事物;而我永存:

  你们走进这裏的,把一切希望捐弃吧

  傲慢 戒之在骄-负重罚之

  嫉妒 戒之在妒-缝眼罚之

  暴怒 戒之在怒-黑烟罚之

  懒惰 戒之在惰-奔跑罚之

  贪婪 戒之在贪-伏卧罚之

  饕餮 戒之在馐-饥饿罚之

  x欲 戒之在色-火焰罚之

  ———— 但丁 《神曲》
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  暴食、贪婪、懒惰、x欲、傲慢、嫉妒或愤怒,相信大部分人一辈子都至少犯过一次上述“罪行”,包括自己在内。只是区别在于,程度的不同以及认识的不同。

z645045551 发表于 2010-10-24 20:58:00

default0 火影忍着啊

Tommy.W 发表于 2010-10-24 21:16:00

原帖由 z645045551 于 2010-10-24 20:58:00 发表
default0 火影忍着啊
GIF动态图发不上来。。。。。。
网络太卡了。。。。
所以换了主题!!
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萌猴达达 发表于 2010-10-24 21:37:00

电影版有点恐怖啊iiiiiioooooooy

Tommy.W 发表于 2010-10-24 23:05:00

原帖由 萌猴达达 于 2010-10-24 21:37:00 发表
电影版有点恐怖啊iiiiiioooooooy

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你不觉得弗里曼在里面很酷吗。。。。
那部电影的剧情实在是太棒了~

lamian2010 发表于 2010-10-25 08:47:00

顶..

zengwc 发表于 2010-10-25 12:20:00

顶啊/.

tyctony 发表于 2010-10-25 19:24:00

顶。。。。default0

ROOFCAT 发表于 2010-10-27 00:04:00

不错,又复习了下default0

ct5 发表于 2010-11-30 15:32:00

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